Nous devions nous mettre par groupe de 4 personnes et créer un jeu vidéo ainsi qu'une borne interactive pour celui-ci.
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Sensibilisation
Le but: sensibiliser le public aux défis quotidiens rencontrés par les personnes à mobilité réduite et tout ça, sous forme d’un jeu vidéo. Nous devions donc choisir un handicap au sens large .
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Inspirations
Pour l'inspiration, il ne nous a pas fallu beaucoup de temps : on a pensé à un mélange de Mario, du Dino Game de Google et de Rayman sur mobile, c’est-à-dire nos jeu d’enfance principalement. Le nom de notre jeux est Mr. Bobby blind avec comme personnage principal Bobby (Vous n’auriez jamais deviné).
Araignéevenimeuse
Grenouille malicieuse
Slime mignon
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Mobilité et but
Le personnage avance tout droit, sans se retourner. Vous devez esquiver les obstacles pour lui. Vous entendez des sons pour pouvoir esquiver ou attaquer. Chaque son a une signification. Nous avons utilisé des programmes tels que Piskel pour tout ce qui est dessins et Phaser pour le code du jeu.
Les 3 fontions pour coder avec PHASER
Nous sommes à la première partie de ce jeu c'est-à-dire la conception du site web et du jeu. Nous avons appris à utiliser de nouveaux programmes et de nouvelles façons de coder. En équipe, c’est toujours mieux.
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Venez découvrir
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